元素騎士online 【元素騎士】近況報告ってやつ【日記】 2023年1月26日 最近ブログ更新していないので、簡単に近況報告。 マウス操作からコントローラー操作へ 元素騎士を初めてから肩こりが酷くて、原因はマウスとキーボード操作かなと思っています。 慣れ親しんだ操作を捨ててコントローラーに切り替える勇気が持てずにいましたが 今週になってやっとコントローラーに切り替える決心がつきました。 まだまだ慣...
元素騎士online 【元素騎士】装備を強化してみた【日記】 2023年1月14日 本当は武器強化に関する情報をまとめた情報記事を書く予定でしたが 肝心の画像を取り忘れていたので日記記事として書きますね。 レア装備を強化してみた 私のオシャレ装備一覧です。 R装備の【妖精のドレス】と【妖精のスカート】 これらの装備の後ろにレベルが表示されていますよね。 今回はこの2つを強化しました。その結果がLV27...
元素騎士online 【元素騎士日記】ガチャやってみた。 2023年1月12日 こんにちは、ガチャの誘惑に勝てない まそーさん です。 もうすぐレアガチャが終わりそうなのでガチャ引いてみました。 一日に200くらい引かれているらしいので、 あと1週間もしたら終わるんじゃないかなと思っています。 ゴミを引いても強化用の素材になるし 良いのが出れば売ってお金に出来るし 引かない理由が無い!(貧乏だけど...
元素騎士online 【元素騎士】魔法ダメージの計算式まとめ 2022年12月17日 ※注意 この計算式はアプリの解析などをしたワケではなく 憶測に憶測を重ねた結果に出来た産物です。 正式な計算式ではないので注意してください。 ※12/27のアップデートで計算式が変わりました 詳しくは↓のページへ移動してください。 真・魔法ダメージ計算式 ↓以下、古い情報なので注意 こんにちは、無駄な計算大好き まそー...
元素騎士online 【元素騎士】魔法ダメージを検証してみる 2022年12月13日 ダメージ計算式の変更 こんにちは、ウィザード至上主義の まそーさん です。 βテスト時からの大きな変更点としてダメージ計算式の変更があります。 β時は魔法攻撃力が高ければ高いほどダメージが出る計算でしたが 正式サービス以降はそういうワケではありません。 どちらかというと知力=攻撃力で、魔法攻撃力が+αされる感じかなと。...
元素騎士online 【元素騎士】スキル取得失敗したかも? 2022年12月7日 こんばんは、スキル取得失敗系ウィザード★まそーさん★です(*´ω`*) とりあえずファイアボルトLV4まで取ってみました。 火力はご覧の通りコルキアンガルグを確殺出来るほどの火力を出せます。 ソロ確殺狩りでは時給25万前後の経験値と悪くない数値です。 ちなみにファイアボルトを選んだのは命中補正の為です。 ・・・ですが ...
元素騎士online 【元素騎士】レベル上げの効率 2022年12月5日 効率を求めるなら一撃確殺 ウィザードのソロ狩りでレベル上げをするのであれば 一撃確殺 です。 なぜこんな記事を書いたかと言うと、さきほどコルキア平原で 魔法を3,4発当てて倒すという方法で狩りをしている人を見かけまして、 その人に一言、言いたかった。 狩場間違えてるよ! …と。 ストーリークエストの都合上、ドロップアイ...
元素騎士online 【元素騎士】魔法攻撃力と魔法ダメージ 2022年12月3日 ※注意 この記事にある魔法ダメージ計算式は2022年12月27日のアップデート前までのものです。現在の魔法ダメージ計算式は別にあるので最新の記事を探してください。 魔法ダメージ仕様変更問題 現在、少しずつ修正していますが 当ブログのマップ別攻略の確殺情報は信用しないでください。 (とりあえず北平原や地下水路レベルの情報...